棕色尘埃2 1.5周年活动一览-棕色尘埃2 1.5周年庆活动一览

时间:2024-11-18 来源:三百六游戏网 作者:wxy11

棕色尘埃2马上就要1.5周年了,官方也是推出了1.5周年庆,那么这次的周年庆活动有哪些,又有哪些丰厚的奖励呢?今天小编就为大家带来棕色尘埃2 1.5周年庆活动一览,帮助大家快速了解1.5周年庆的活动,感兴趣的朋友们快来看一看吧!

■ 1.5周年资讯前瞻

[复刻]活动游戏卡带“梦靥冬季”(12.5)

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首先是半周年时公开的冬天活动游戏卡带“梦靥冬季”的复刻消息。

外表看似极为和平的某个现代都市,

在这一切背后却存在著一个冷酷无情的统治者。

他监视并操纵著城市裡的每一个人,反抗他的人都会被冷血剷除。

为了反抗这不合理的支配,有群人自主地集结了起来。

被揭露的隐藏真相,以及在挚爱牺牲下所萌生的决心。

梦靥冬季登场人物介绍

透过这次机会,不仅是半周年时登场的限定服装恶梦兔女郎伊柯利普斯和化装舞会兔女郎西利亚,连反乌托邦黛安娜、流浪猫鲁也可一并获得。

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我们预计本次也将发送最高至强化+5的流浪猫鲁,去年没有获得的玩家请别错过这次机会。

关于梦靥冬季的故事,我们有些额外的部分想要和大家说明。

棕色尘埃2的角色游戏卡带与活动游戏卡带基本上拥有平行世界的世界观,部分卡带共享同一世界观,部分卡带则为独立世界观。

2024年夏天更新的赛季活动“Click! Click! Summer”中伊柯利普斯和墨菲亚,两位作为女演员登场,提及到代表作“梦靥冬季”。

因此有些人会觉得那梦靥冬季游戏卡带会不会就是描写电影中的故事。

梦靥冬季与Click! Click! Summer各属于不同的世界观,夏日游戏卡带的服装设定是以诙谐的方式模仿冬日卡带梦靥冬季进行设计,请大家参考。

也就是说,梦靥冬季的故事是该游戏卡带中实际存在的设计。

之后,我们将会对各游戏卡带平行世界的世界观进行更明确的说明并补强,致力于让各位能在舒服的环境享受故事内容。

[复刻]赛季活动“Marry Me!”(11.21)

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复刻赛季活动“Marry Me!”,可再次见到穿著可爱婚纱礼服的芮彼泰雅。

这是跟第五个角色卡带-童话王国有关的故事。

在Marry Me!中,公主被想要新娘的坏蛋绑架后,“芮彼泰雅”尝试当最棒的新娘来拯救公主的冒险故事。

魔兽追踪者蓝胡子(暗)

复刻Marry Me!的魔兽追踪者魔王蓝胡子。

蓝胡子虽然先前也是暗属性,但为了维持属性轮替的平衡,本次也将以暗属性进行复刻,并且为增加攻略的趣味,变更了部分机制。

有著对自身套用保护罩的模式,越快利用连续攻击将其解除,越能造成更高的伤害的特徵。

[复刻]赛季活动Fireworks Memories(12.5)

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Fireworks Memories作为梦靥冬季游戏卡带的延续,将一同进行复刻。

自从有如恶梦一般,但也获得无法用任何东西交换的珍贵之物的那天后,

反抗组织雷瓦汀的成员们为了收拾混乱的都市,拟定全新作战,开启全新的故事。

*Fireworks Memories活动故事描述了梦靥冬季结局之后的情节。

建议完成梦靥冬季活动特别游戏卡带主线任务后再观看故事。

魔兽追踪者E.O.N(水)

Fireworks Memories的魔兽追踪者魔王E.O.N由先前的光属性变更为水属性,每回合攻击玩家角色的同时,额外赋予效果的模式。

接下来是关于11、12月的Pickup资讯

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预计于1.5周年直播中公开12月17日更新的2种全新Pickup。

为纪念1.5周年互动内容的更新,新进员工内布利斯Pickup的期间比原本日程延长7天。

本次1.5周年更新非于原本的周四,而是将于周二进行,因此,部分Pickup的日程有些变化。

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签名女王米卡埃拉

光属性魔法输出定位,使用技能时虽额外消耗SP,但也能造成与惩罚成正比的高伤害。

新进员工内布利斯

风属性物理输出定位,自身若套用越多有益效果,则能造成越高的伤害。

风之舞姬贝那卡

风属性魔法输出兼辅助定位,赋予敌人风属性脆弱状态,造成伤害。

*魔兽追踪者和Pickup相关说明

魔兽追踪者的狩猎分为准备期间与狩猎期间进行。

在狩猎期间新Pickup登场的情况下,狩猎期间第一天要进行所有的战略准备,因此让人感到负担,这部分的意见我也感同身受。

未来将在准备期间内推出会对攻略魔兽追踪者造成巨大影响Pickup服装,提供时间让玩家在魔兽狩猎之前,有充分的时间进行练习。

以及,针对特定服装的强制攻击方式,我们再次与企划团队进行了商讨,之后会朝著提供更多元的攻击方式的方向,更加慎重地进行设计。

难度会维持现在有水准,并更加集中于平衡的调配。

救赎之塔转换为正式赛季(11.21)

救赎之塔经过5次的体验赛季,将转换为正式赛季。

提高赛季目标分数

正式赛季开始后,目标分数将从20亿分提高至150亿分。

每个赛季的目标分数可能皆会有所变动,将综合前一赛季救赎之塔的参与度与参与率、赛季期间等因素决定目标分数。

*各赛季目标分数达成现况

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提高奖励

随著转换为正式赛季,调高原有奖励。

觉醒灵药最终奖励量 100个=>150个

炼制水晶 200个=>300个

古代水晶 20个=>30个

强化粉末 5000个=>7500个

其他改善事项

提高低使用频率遗物的平衡性。

提高活动房中部分选择效果。

新增点数Bonus达成条件。

变更部分怪物的技能结构。

希望大家能开心地享受救赎之塔正式赛季,日后也会继续参考玩家们的意见并加以完善。

公会联合战额外改善事项(12.5)

额外进行公会联合战的改善。

现在可在公会成员列表中依照日期确认各公会成员的公会联合战战斗纪录,于战斗纪录中透明地提供所游玩的等级资讯。

另外,公会页面中可以贡献度为基准排列公会成员,并可确认上一赛季公会成员的战斗纪录。

另外,将改善击退相关UI,若点击击退按钮,可确认哪个公会成员、于哪个等级提升了击退数值。

第四个公会战魔王/暗之支配者卢克尔辛加(12.5)

本次暗之支配者卢克尔辛加设计成提供了极高的效果数值,但越是多人想要得到效果,越是难以承受魔王的攻击。

请将魔王赋予的效果套用在少数能好好活用效果的角色,并于配置上花些心思,进行魔王的攻略。

1.5周年更新计划

接下来是许多人昂首期盼的1.5周年更新消息。

1.5周年更新预计将于12月17日周二进行,事前预约则于12月3日至17日进行,为期2周。

我们也预计进行1.5周年纪念直播,并准备于台湾与日本进行各区特别直播。

虽然还在最后打造阶段,但为了期盼已久的大家,我们将公开部分正在开发中的图片。

详细内容会于1.5周年直播时为大家介绍。

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