魔力宝贝复兴作为一款新上线的游戏。很多小伙伴从多方面了解到了这款游戏,但是不了解这款游戏的质量如何?小编今天就带各位玩家了解一番这款游戏的质量如何,从多个方面为玩家分析一下这款游戏的优劣所在,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
战斗系统;
标准回合战斗速度定出手,击杀慢动作特写,小技能+蓄力大技能(pve挂机角色技能有增强)评价是还不错。
宠物系统:
宠物形象很多,机制采用天赋成长+品质+低概率式抓捕+洗成长(这游是力魔防速体5种成长各有④点洗练空间,既同样的宠物会有0~20总天赋成长波动),每品质差5总天赋成长,等级在升到一定程度后可以升品质(即底品也可以升最高品),而且我看后期有道具可以将同品天赋成长偏向拷贝到另一个宠物,这些对月卡等低氪党非常友好。
装备系统:
同类游的6件套+品质+等级(指要一定等级才能装备不是指可以升级)+词条+基础属性+装备技能的模板,这些除品质和等级都可以洗。
符文系统:
宠物用主角无,可以说是宠物用装备系统,同上面说的装备系统除6改3基本一样。
交易系统:
多级货币自由交易就开了宠物,充值币开了高品装备符文等等...同类游中的封闭式交易市场,就主打一个是你和官方买卖东西,而不是玩家间买卖东西。怎么说呢,同类游中大家都一样这个游是评不上优了,但能评个一般。
生活系统:
主打一个鸡肋,食+药+双材+装备中的四件,8个生活,食和药在本次测试中基本用不上,但交易市场又不能卖。双材+装备月卡党造不起高品,低品又卖不了也买不了高品,可以说是给氪佬准备的。评价是非常失败。
玩法:
玩法是让我最觉得有意思的,我自己玩了10多年回合,梦幻、神武什么的都玩过,我就说你梦幻能不能上一只新手宠打帮战?但这游戏可以,就主打一个出其不意。用心搞,新手宠能把重氪大佬玩死,好笑的很。测试期间我每天上去就是光看现在版本的一百多只宠的每一只技能组合,就能让我看一晚上在沙发上不动弹,我老婆都说没见过我这么安静的。像玩TCG、暗黑组BD一样,上百只宠,每只宠的技能搭配可能就是COMBO,真的很有意思啊,我都拿笔记本写配队思路的,其他哪个游戏可以? 不就是来来去去那几个版本答案吗。 这点我觉得没得黑,就是好玩,你说他像什么石器时代,人家上古本来就是一家,现在也是一家,好玩不就得了。又来一次星穹铁道抄崩3的调调就没意思了吧。
美术:
我觉得不算特别好,但起码是有特色的,在魔力这个IP下面也算是做的很好的了,之前的几个什么旅人的二次元画风的混搭真的让我有点不适应,其他走复古复刻的,就不说了,不如回去玩怀旧服呢。这个游戏的美术算是OK的,专区上面也有实机演示,别说什么虚假宣传,我也玩过两次测试,还行吧,别尬黑。
音乐部分:
没得说,原汁原味的魔力BGM,我之前还特意搜过,作曲家是一位知名的音乐人,经常给游戏作曲的,难怪感受这么好,现在的游戏有几个能做到的。不过这个算是IP留下来的,本来就好,没的说,也不是这家的功劳。