艾尔登法环游戏中,人物属性是一种十分重要的数据。游戏中的各种数据都很重要,较高的属性可以提供给玩家更强大的战斗能力,很多小伙伴很好奇,游戏中那么多属性有什么特殊的机制吗,具体的效果和成长方式又是如何?
首先我们来明晰一下属性的“上限”。
众所周知,老头环加点曲线并非一条斜率不变的直线,而是分段的折线。那么显然,在斜率越高的区间内加点,收益就越大
图为生命值加点曲线。可以看出我们pve加点40血,pvp加点60血的数据支撑。不同属性的加点曲线也不完全相同。
然后我们看一下属性的作用。
法环加点一共有九个属性。
生命值
专注值
精力值
力
敏
智
信
感
人性(humanity)人性疑似为废案,修改器可以调出来但游戏中看不到也没有实际用途
生命值决定我们在pvp中的容错率,对于多用于拼刀的武器也相当于输出。
对于125~150级而言,经验的积累告诉我们。pvp至少要50血(1675),才不会因为一次失误而濒死甚至暴毙,60血(1900)是常见build的生命值。
血量给予你更多的余裕,能让你更多去思考取胜的办法(更轻松去择)
同时生命值也影响对异常和各种伤害类型的抗性,比较复杂。
专注值对于大部分build来说无需加点,故而此图对于pvp来说没有什么意义。
举极端的例子来说,10蓝专注值为78点,炎击第一段耗蓝4点,可以连凹19个。专注值对于大部分build来说都是相当充裕的。
每一项属性都有影响的抗性。
精力,主要影响两个属性。精力条,和负重。法环的精力条对于pvp来说是相当充裕的,因此主要在于负重。
图1为精力条,图2为负重。可以看出负重曲线几乎没有斜率变化。
因此在制作build时,精力多用于卡负重,在目前的版本中就是卡韧性。如109,116,121,123,133。