修女露米娜这款游戏作为一款独特的rpg题材游戏。玩家们在体验这款游戏的过程之中无需繁琐的刷怪和战斗。可以尽情的体验这款游戏带给玩家们的独特的内容和玩法。小编今天就评测一番这款游戏的实际的体验,带小伙伴们了解一番详情!
见习修女“露米娜(女主)”在圣特里尼娅教的修女培训学校中过着平静且幸福的生活。然而有一天,她最好的朋友“丽娜”被一个神秘组织绑架了。为了拯救她,露米娜不得不使用祖母传下来的技能书(记载着“淫魔术”这一涩情技能)。而与此同时,小镇上出现了一个被称为“新利多姆教”的可疑宗教,女主和整个小镇正被逐步吞入诡异的气氛中……
1.概述:本作剧情结构完整,有一定的伏笔和转折,双结局,女主虽然处于被催眠的劣势,但“淫魔术”依然能作为其翻身手段,所以整体观感相当不错(也由于主线和GHS相交织,且GHS很紧凑,因此本人即使能猜出整体走向却停不下来)。
2.双结局:游戏中期的某个选择决定结局,达成任意结局后系统会自动回档,所以可轻松实现CG全收集!
一.方便玩家的小功能
1.达成任意结局后系统会自动回档,所以可轻松实现CG全收集!
2.大部分情况下,与教堂门前广场的占卜师对话可获知现阶段可触发的H事件!
3.可触发事件的建筑门前有独特的深红色图标!
二.完全为GHS服务的探索类玩法(常规与GHS二合一)
1.概述:本作无需战斗和刷级,玩家只需探索地图和推进剧情(说白了就是“撞❤”),线性流程,但由于GHS事件极为紧凑(平均2-4分钟1个),所以GHS体验相当棒。因此本作更像ADV(文字冒险),不过不繁琐的角色操作也确实能适当提升玩家的代入感。
2.淫魔术技能树:分为三个阶段,使用GHS获得的SP进行加点。实际上加点也是跟着线性剧情走,但确实使玩家有了一定的参与感。
3.成就:随着剧情的推进获得。
玩法总结:本作玩法确实更偏向ADV(文字冒险),所以不进行评分,但客观上不繁琐的角色操作和探索确实提升了玩家些许的代入感。