无名者屠龙这款游戏上线即是完成品。不再是各种demo版本的游戏。这款游戏为玩家们带来的是诸多方面的游戏内容。很多玩家对于这款游戏的内容还是感兴趣的。小编今天就测评一番这款游戏,带玩家们了解这款游戏的战斗场景和画面设计的具体情况!
1.现在ea这副面具好似彻底熔铸在国产游戏的脸面之上,而本作上线即为完成品,光这点就值得一个好评。
2.游玩了一会,竟让我寻回了童年时玩游戏的快乐,用一个词来形容,大约便是“返璞归真”,希望这种感受能相伴全程罢。
游戏的主要缺陷还是在于战斗体验上。在普通难度的设定下,敌人强度并不算高,一场战斗慢则几十秒快则十几秒便能结束,战斗系统几乎没有深度,战斗频率却高到一个让人不适的程度,在我将近一个小时的游玩过程中,几乎有九成的时间是在频繁的战斗和战斗结算中度过的。