枪火重生第三赛季的游戏之中更新了很多的全新的武器,也对游戏的原有的武器进行了大幅度的调整。很多玩家没有看到游戏的公告的,可能对于游戏中这些武器的改动并不算了解,吃了武器的亏。小编今天就分享给玩家们最全面的改动内容!
法杖的定位是技能输出流派的主手武器,能穿插于英雄技能间隙进行输出,与英雄技能产生一定联动。除此之外,法杖的外观不仅限于魔杖本身,可能存在更多意想不到的形态。
新增双子铭刻
(双子)武器技能的资源上限变为两把武器上限之和的一半。每消耗5%武器技能资源获得1层状态。每层状态可使武器的最终伤害提高6%(最高150%),持续15秒
武器能量上限增加30%,额外增加1条弹道的几率+20%
非武器技能期间,英雄技能每造成5次技能伤害,武器技能额外恢复30%能量上限的能量
每次造成伤害时有25%几率在敌人身上生成一个法球,法球每0.5秒造成1次伤害,持续3秒(冷却时间0.5秒)
未使用武器技能时,幸运一击几率+50%
武器技能激活期间,对敌人造成的英雄技能伤害增加30%
使用武器技能后的15秒内,每击败/助攻1个敌人,幸运一击几率+20%,最高+100%
使用主要技能或次要技能后,幸运一击几率+30%,持续6秒(最多5层)
对5秒内受到过英雄技能伤害的敌人造成的最终伤害提高50%
英雄技能每命中一个敌人,武器伤害增加20%(最高100%,英雄技能未命中时重置
武器技能期间,持续增加武器的基础伤害(每秒10%,最高100%)
每连续触发2次幸运一击,下一次命中时武器的基础伤害增加80%
弹道速度增加100%,武器伤害增加30%
攻击10米范围内的敌人,武器最终伤害提高35%;攻击10米范围外的敌人,幸运一击几率+30%
8米范围内每存在1个敌人,武器最终伤害提高25%(最高100%)
击败敌人后,下次命中敌人时,幸运一击几率+50%
【弧光】
旧:命中敌人时会生成1道自动攻击附近其他敌人的闪电。闪电每造成4次伤害,获得1发镖扇
新:命中敌人时会生成1道自动攻击附近其他敌人的闪电。飞镖和闪电每造成4次伤害,获得1发镖扇
【鸩鬼】
旧:10秒内命中敌人12次,获得1道剑气
新:每命中敌人6次,获得1道剑气
【雷嗔】
武器数值调整:电弧伤害下调20%