星引擎party卡牌介绍-星引擎party卡牌机制

时间:2024-09-03 来源:三百六游戏网 作者:dc

星引擎party游戏里面的卡牌的种类和数量还是很多的。很多玩家对于这款游戏里面的卡牌不算很了解。小编今天就具体的给卡牌进行分类,带每一位玩家知晓一番各种卡牌的具体作用和效果。对此有兴趣的小伙伴快来尝试体验一番吧!

卡片机制

(存疑)对局中所有玩家共用一套卡池,目前卡池内的卡片具体数量尚不明确。

你可以在主菜单右下角的卡片图鉴确认各个卡片的描述。

目前卡片依照其左上角字形标记总共有4种类型:攻击、防御、效果和反击。

将想要打出的卡片鼠标左键点击拖动至界面中心,松开即可打出使用。

若需要取消使用,可以将其移动回手卡区域并松开鼠标左键。

其中攻击卡和防御卡是在进行战斗时才会使用到的卡片,这里留到介绍战斗机制时一并介绍。

效果卡又分为三种类型,你可以通过卡片左上角的字下方的小标志区分:

以直接造成伤害的效果以及干扰其他玩家的效果为主的卡片,为红色圆点标志;

使用后对自身先产生影响(多数是正面影响),之后可能附带额外效果的卡片,绿色四边形标志;

使用后能够在格子上设置陷阱、障碍等物体的效果的卡片,绿色圆点标志。

没有小标志的卡片:随机传送门

其中大部分红色圆点标志的卡片无法以住院状态的角色为对象。

在行动阶段,你能够主动使用的卡片类型只有满足使用条件的效果卡。

效果描述中的“距离”为你的角色移动至目标所处格子的距离(曼哈顿距离,格子必须连通),

距离为6即你的角色6步内能经过或到达的格子都算这张卡的使用范围。

如果你使用了部分可以直接造成伤害的效果击倒其他玩家,则那些玩家失去的星币将直接由你获得。

不完全例:皮筋弹弓、激光、板砖、垃圾桶(Z3000)的主动技能、炮台格子。

需要注意的是有些效果虽然包含了造成伤害,但使用它们击倒其他玩家时失去的星币并不会由你获得。

不完全例:灵魂链接、爆破专家、传递炸弹、自爆、谜之物体(垃圾桶(Z3000)的被动技能)。

陷阱和路障都可以重叠放置,重叠时它们会堆在一起,看起来像是只有一个。

只要踩中的玩家存活,它们将各自依次全部触发,最后重叠放置的物体优先触发。

因为传送而移动到设置的格子时,陷阱和路障不会触发。

星引擎party卡牌介绍-星引擎party卡牌机制

当你悬停在效果卡上查看信息时,地图上会为你标记可以受到这张卡效果影响的格子,即范围。

星引擎party卡牌介绍-星引擎party卡牌机制

需要指定角色使用的卡,则会在界面左侧的角色栏用箭头标记可用对象,打出后点击选择即可。

反击卡是用来应对其他玩家的效果卡,或对其进行反击、转移的卡片。

当你被效果卡或反击卡指定为对象时,你可以打出手中的反击卡来减小自己的损失。

(存疑)实际上应对反击卡打出反击卡,反击的其实是原本那张可能改变了使用对象的效果卡。

反击卡不能应对布置好的陷阱和路障的触发使用。

反击卡在游戏大师(恋)的技能判定中属于效果牌。

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