星引擎party游戏里面玩家在触发了事件之后是会有着各种各样的怪物冒出来的。很多的小伙伴对于这些怪物并不是特别的了解。小编这次就带各位小伙伴们讲解一番这些怪物的具体特点。对这些怪物感兴趣的玩家快来了解了解吧!
如果没有合适的追击目标,噶呜会睡觉,这将跳过她的回合。
此外噶呜的追击目标与其在同一格时,噶呜也会睡觉。
噶呜优先朝追击目标移动,只会攻击追击目标,忽略其在移动途中遇到的其他角色。
与玩家角色不同,进行战斗后噶呜会立即停止移动。
“可以反击“,即在作为防御方的战斗结束后立即开启一轮噶呜作为进攻方的战斗。
噶呜的攻击虽然不会对目标致命,但用卡片“灵魂链接”传递的伤害可以致命。
在噶呜在场的情况下,击倒噶呜的玩家将无视原本目标直接三星获胜。
移动受方向限制但没有标注朝向。
(存疑):
到岔路口将会随机选择移动方向。
战斗中不会选择闪避。
与玩家角色不同,怪物角色有以下特点:
不能作为效果卡、反击卡和角色技能等指定的对象。
不会触发遇到的陷阱、路障和物体。
不受落点格子、(存疑)事件等的效果影响。
被击倒时不会复活,直接从场上离开。