原神5.0卡齐娜角色攻略-原神5.0卡齐娜角色攻略详解

时间:2024-08-26 来源:三百六游戏网 作者:wxy

原神5.0即将上线了,新版本推出了几个新角色,到时候新的四星角色卡齐娜肯定是人手一个,那么抽到了卡齐娜具体应该要怎么培养呢?今天小编就基于测试服的内容来为大家带来原神5.0卡齐娜角色攻略详解,帮助大家提前了解卡齐娜的玩法和培养攻略,快来看一看吧!

原神5.0卡齐娜角色攻略-原神5.0卡齐娜角色攻略详解

进入纳塔,我们迎来了新版本第一位四星角色--卡齐娜。作为【回声之子】的【乌沙博蒂】,她除了具备个性鲜明的外观,技能组合也让笔者眼前一亮。根据第一印象,玛拉妮是一位拥有脱手能力的辅助角色,携带新圣遗物【烬城勇者绘卷】时,她具备高效、自由的队伍增伤能力,这一特性使卡齐娜甚至可以跻身于当前版本强力辅助的位置。但与之相对,孱弱的技能数值以及除触发圣遗物、结晶反应以外无辅助能力的特性,使得卡齐娜在部分队伍中的使用受限。

根据以上情况,本篇攻略会基于卡齐娜自身天赋以及圣遗物套装--【烬城勇者绘卷】展开论述,评估该组合在当前版本的使用思路以及适配组队,希望能对大家有所帮助。

一图流攻略

原神5.0卡齐娜角色攻略-原神5.0卡齐娜角色攻略详解

作为5.0版本登场的第一位纳塔四星角色,卡齐娜具备了崭新的【夜魂】机制,她的技能、配装以及队友选择都围绕着这一机制展开,在战斗以及大世界探索中衍生出了多种使用思路;同时,与之前的相似定位的岩元素角色不同,卡齐娜在战斗中的作用发挥多依赖于圣遗物套装的合理使用。

如上的这些特性使得该角色理论上能够发挥优秀的实战性能,但她的效果发挥非常依赖于合理的组队及手法,这也就引申出了本贴试图讨论的如下问题:

1.卡齐娜应如何在队伍中发挥自己的价值;2.当前版本从卡齐娜自身角度出发,有哪些适配的队友及配队。

讨论完这两个问题之后,我们会依据实战进行进一步验证,希望最终得出的结论对大家有所帮助。

人物属性

基本属性

原神5.0卡齐娜角色攻略-原神5.0卡齐娜角色攻略详解

夜魂机制

“夜魂”是旅行者进入纳塔后接触到的新游戏机制,由于玛拉妮的天赋的发挥与该机制直接挂钩,本小节专门用来对“夜魂”及其相关概念进行解释与说明。

1.【夜魂加持】

是纳塔角色特有的机制。通常,该角色的“元素爆发”或“元素战技”可以开启【夜魂加持】状态,并在此状态下获得额外能量条以计数【夜魂值】的多少,【夜魂值】的获取与消耗通常与角色的核心输出机制挂钩,例如玛拉妮可以通过消耗【夜魂值】打出倍率极高的范围伤害。通常,在【夜魂值】消耗殆尽时角色会退出【夜魂加持】状态,需要注意的是,某些人物的【夜魂加持】状态会在切人后立刻消失(玛拉妮),但也有角色不适用于该经验(卡齐娜)。

2.【夜魂迸发】

队伍中有纳塔角色时,当任意角色(可以是非纳塔角色)对敌人造成元素伤害,就会触发【夜魂迸发】效果,并在屏幕正中显示类似于太阳的徽记:

原神5.0卡齐娜角色攻略-原神5.0卡齐娜角色攻略详解

队伍中的纳塔角色越多,【夜魂迸发】触发的间隔就会越短,当队伍中分别由1/2/3名纳塔角色时,夜魂迸发的CD分别为18/12/9秒。

触发【夜魂迸发】后,队伍中的纳塔及携带相应圣遗物的角色可以享受额外增益,如玛拉妮可以借助队伍触发【夜魂迸发】的次数提升元素爆发的倍率、携带【烬城勇者绘卷】的角色可以借助【夜魂迸发】回复自身能量。

3.【夜魂传递】

目前仅有纳塔角色具备夜魂传递机制,该机制可以有效帮助大世界探索,它可以简单地视为一种有益于探索的QTE机制,那么如何触发这种角色QTE呢:

①当场上角色处于奔跑状态时,可点按后台中拥有高亮的纳塔角色触发QTE

②当纳塔角色处于夜魂加持状态,也可以点按后台中拥有高亮的纳塔角色触发QTE

具体的动作请以角色天赋说明为准,比如玛拉妮天赋说明,其他角色游泳状态时,可触发玛拉妮QTE。

需要注意的是,角色QTE仅在纳塔地区可以触发,非纳塔地区无法触发,且QTE有冷却时间的限制、无法进行连续触发。

元素战技

召唤出岩造物伙伴--「冲天转转」。

短按E时,冲天转转(后称陀螺)会出现于卡齐娜的身侧,卡齐娜进入【夜魂加持】状态,并获得60点【夜魂值】;此时可通过点击E搭乘或离开陀螺,搭乘后卡齐娜的普通攻击被替换成范围岩伤,若放弃搭乘,陀螺会间隔2秒造成倍率降低的同范围岩伤,陀螺会不受切人影响地持续存在,直至夜魂值消耗殆尽。比较特别的一点是,卡齐娜的【夜魂加持】状态仅会在夜魂值归零时解除,不受人物切换的影响。

长按E时,冲天转转会直接以被卡齐娜搭乘的形式出现,其他表现与短按E保持一致。

每次搭乘陀螺后的普通攻击,以及陀螺自主的范围岩伤都会消耗10点夜魂值,意味着一次元素战技期间卡齐娜最多造成6次范围岩伤,若施放后完全放弃搭乘,元素战技的最后一次出伤会在12秒处到来。

需要注意的是,卡齐娜的元素战技遵循标准附着,即完全脱手时,第1、3、5击能够造成1元素量的岩元素附着。

该技能的持续时间12秒,冷却时间20秒,一次战技大概率产4枚岩元素微粒。

在进行大世界探索时,冲天转转可以帮助我们高效地攀登岩壁,是探索纳塔必备的好帮手:

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元素爆发

开启Q技能后,卡齐娜会进行一次大范围岩伤,并以自己为中心,生成持续12秒的【超级钻钻领域】。

在该领域中,冲天转转的攻击范围以及卡齐娜搭乘后的移动速度会得到有效提升。施放元素爆发时,若场上存在冲天转转,会将其召唤至身边。

需要注意的是,玛拉妮2命后,直接使用元素爆发可以呼出冲天转转进行2次出伤,在部分组队、有些流程中大幅提升了队伍的操作自由度。

该天赋冷却时间18秒,消耗70能量。

固有天赋

作为纳塔角色,卡齐娜拥有四项固有天赋。

探索类

夜域赐礼 · 团结炉心

该天赋赋予了卡齐娜在纳塔区域使用燃素维持冲天转转的能力。同时在纳塔的版图上,卡齐娜所在队伍可以触发夜魂传递,即当前场上角色处于冲刺、攀爬或是特定天赋赋予的移动状态下,或是位于一定高度的空中时,切换卡齐娜登场时触发:卡齐娜将进入夜魂加持状态,搭乘冲天转转登场,并获得30点夜魂值。自己的队伍每10秒能触发一次夜魂传递。

此外,位于纳塔地区时,卡齐娜搭乘冲天转转时攀爬消耗的体力降低90%。

晶焰之祝

在纳塔存在燃素机制的区域时,与部分采集物交互能恢复20点体力。此外,在小地图上显示周围的纳塔区域特产的位置。

战斗类

山的回声

队伍中的附近的角色触发「夜魂迸发」后,卡齐娜的岩元素伤害加成提升20%,持续12秒。

坚岩之重

冲天转转造成的伤害提升,提升值相当于卡齐娜的防御力的20%。

命之座

卡齐娜2、6命对玩法有一定程度改变:

1.2命后,卡齐娜施放元素爆发会回复自身20点夜魂值(无法超出60点的上限),若施放时场上没有冲天转转,卡齐娜会以20点夜魂值的状态进入夜魂加持,并立刻呼出陀螺。

该命座弥补了卡齐娜元素战技覆盖率仅有12/20的缺陷,在很多输出流程中,可以使用元素爆发给予的【夜魂加持】状体接续【烬城勇者绘卷】40%队伍增伤的效果,进一步提升了该角色的使用自由度。

2.6命后队伍中自己的当前场上角色的护盾(包括结晶盾)因任何原因被替换或摧毁时,卡齐娜将造成相当于她的防御力200%的岩元素范围伤害,该效果5秒内至多触发一次。这里的岩伤具备独立附着,进一步提升了【烬城勇者绘卷】四件套效果的覆盖率,如果队伍中存在其它形式的护盾,部分流程下卡齐娜甚至无需出场就可以达成队伍增伤。

圣遗物与角色定位

新圣遗物【烬城勇者绘卷】与卡齐娜自身伤害

我们关注一下纳塔的新圣遗物套装【烬城勇者绘卷】:

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1.它的生效基于反应的发生,增伤效果会体现在发生了反应的两种元素对应的角色上,例如,配装该圣遗物的角色在触发蒸发反应后,会同步提高队伍中所有水、火元素角色的增伤区数值;

2.4件套中12%与28%是叠加关系,可以简单理解为,只要在【夜魂加持】状态下触发一次4件套特效,可以至少维持15秒40%增伤;队伍中如果存在多件【烬城勇者绘卷】且生效,效果重叠期间仅会按照数值更高的一方计数。

3.2件套特效可在角色位于后台时触发,部分情况下可以和绝缘2件套一起,组成不错的充能组合(前提是队伍中有纳塔角色存在)。

4.对于卡齐娜来说,可以完全脱手的元素战技、不受切人影响的【夜魂加持】状态以及2命后元素爆发对【夜魂加持】的重置,使得她成为了绝佳的【烬城勇者绘卷】携带者:每轮循环仅需触发1-2次相应元素的结晶反应,就能维持常驻的40%队伍增伤。

5.我们关注一下卡齐娜的自身伤害,如下是携带主词条防岩暴的【烬城勇者绘卷】、配装赤沙之杖,获得双岩共鸣增益时的卡齐娜单轮循环输出计算:

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可以看到,即便是在极端有利的情况下,卡齐娜受制于自身的面板及技能倍率,其单人伤害也不值得期待。

角色定位

综合以上分析,卡齐娜最合适的定位应是与【烬城勇者绘卷】高度绑定的后台脱手辅助,其个人伤害水平较低,不建议投入大量资源培养:

对于卡齐娜的配装:

武器:优选【西风枪】拉动队伍充能,次选纳塔锻造武器【虹的行迹】。

圣遗物:不考虑整活玩法,有且只有【烬城勇者绘卷】四件套一种圣遗物携带方式,值得注意的是,在以卡齐娜为辅助时,可以选择一位队友携带【磐岩套】,他/她在拾取卡齐娜所产结晶后,可以与【烬城勇者绘卷】一起,赋予特定元素75%的增伤效果,等同于0命芙宁娜的满层元素爆发特效。

词条方面,仅作为辅助时,卡齐娜无任何词条需求:自身基础数值极低且对充能无硬性要求。在部分情况下,携带精通组件作为生存位补强是合理的思路。

4.实战配队

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5.总结

总体来说,卡齐娜是一位非常有亮点,并难得实用的四星角色。她不仅解决了困扰原神玩家多年的“爬墙难”问题,与新圣遗物【烬城勇者绘卷】的良好相性更拓展了其广泛的入队潜力,作为岩元素角色,她在稳定触发队友增伤的同时可以为队伍中非岩角色携带【磐岩套】奠定基础,并据此引申出多种具备实战意义的组队。

从命座提升和培养需求上来看,这是一位0命即机制完整的角色,且由于自身输出水平较低、对元素爆发依赖较小,她真正做到了实用、好养活,且人人都能拥有。建议大家在获得了卡齐娜后刷取任意词条的【烬城勇者绘卷】为她配装,一定能能带来惊喜。

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