很多中国的玩家很喜欢的一个玩法就是不断的在游戏之中到处开辟农田去种田。小编今天就为各位玩家分享分享游戏中的种田流的具体的玩法供玩家参考。有兴趣的小伙伴快来看看种田流游戏的玩法思路,亲自上手实操体验吧!
1.当前版本的农业周期
9月:收获
请注意耕地会在10月初强制刷新为新一季,未收获的作物将会消失/已经犁过的地需要重犁,所以请一定确保农民能在9月收获完所有作物
10月&11月:犁地+播种
冬季(12月-来年2月)任何未播种到 100% 的植物都会枯死
虽然来年3月可以重新犁地播种,但收获时作物的生长度达不到100%会导致产量很低,所以请尽可能在11月结束前就将农田播种完
由此可知农舍需要人手的时间段主要集中在秋季(9月-11月),因此最好8月中就在农舍中放人避免错过农忙时节导致本年度颗粒无收,而冬春夏则可以自由安排人手
已知bug: 9 月份的预估农作物产量不准确,因此收成不会像游戏显示的那样多你也搞亩产万斤是吧
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2.肥沃度
肥沃度:影响作物的产量,在耕地中存在作物时会随着时间的推移降低
恢复肥沃度的策略:
a.让田地休耕一年(导致本年度无产出,不推荐)
b.进行常规作物轮作(一种作物的肥沃度增减与另一作物不相关,推荐)
c.技能树点出“篱笆”以在休耕田上放牧迅速恢复肥力(耗费点数多+休耕易导致种不完地,不推荐)
黑麦:高配小麦,对土地肥沃度要求更低,种地流玩家必点的选项,但不能与小麦轮种,因为都是粮食作物
由此可知要确保农田能获得最大产出,最好的方法是进行三种作物的轮种(相当于种一年休两年)且保持每年耕地上都能产出三种作物(例如三块耕地安排小麦亚麻大麦+亚麻大麦小麦+大麦小麦亚麻的轮作顺序),那么择一块风水宝地就显得非常重要了
3.农业配套设施
小麦黑麦相关(粮食):风车+公共烤炉+烘焙坊(二级堡地扩建,会将1面粉转成2面包,产量是公共烤炉的一倍,非常推荐)
大麦相关(娱乐):麦芽厂+酿酒坊(二级堡地扩建)+酒馆
亚麻相关(手工业):纺织作坊
4.综上种地流需要的条件
肥沃的土地:小麦+亚麻+大麦这三种常规作物肥沃度全绿且浆果富饶的宝地,因为前期需要靠打猎和采集苟活
合理的地块规划:按照一个农舍8人1牛齐装满员的配置来计算,目前个人测试出来的最合理规划是总面积3.6±Morgen总块数6块,这样可以保证在秋季全部收获+耕种完毕,而不用拖到来年3月重耕,后期点出黑麦后这个规划大概能稳定维持50户左右的村子温饱甚至可以出口倾销
复杂的配套设施:见3.,这将决定村子会靠近农田以及这些相关设施发展
足够的家庭:秋季农忙会占用(对前期来说)大量的人口,而在其他季节则可将他们安排至其他设施进行生产或者大建
耗费的点数:浆果翻倍+苹果树+黑麦+重型犁共计4点,如果担心旱灾绝收可能还需再+1点灌溉,不过这样对贸易至关重要的贸易物流+更优交易两项就点不全了
1.开局
刷一块小麦亚麻大麦全绿+浆果富饶的宝地(全绿+浆果富饶+鹿群富饶同时达成有待测试)
根据各作物肥沃分布图先定好耕地的位置(以总面积3.6±Morgen总块数6为最佳,前期可以先定三块安排四个人先种上保证不饿死)
提前安排三年轮种保持每种作物每年都有两块地可种(顺序例如小麦亚麻大麦*2+亚麻大麦小麦*2+大麦小麦亚麻*2)
2.初期
村子集中在农田附近规划发展,最好一户两屋三级户数会二翻四所以工坊制作效率更快
达成5人小村后点浆果翻倍方便苟得长久
发展点人口安排5-6个人去采集浆果+打猎苟活一阵子
挖挖石头锯锯木板,把教堂和市场建上方便之后堡地升级收区域财富+扩出酿酒坊和烘焙坊
在此期间根据实际情况依次点出苹果树→黑麦→重型犁
有了区域财富开始养鸡种萝卜(种苹果树贵+前三年收成只有一半不太推荐,适合后期给食物供给丰富度锦上添花用,点它只是为了开黑麦)
准备足够的木材方便后续建设配套设施
3.建设
第一批建造:农舍+风车(记得看它的效率定位置)+烘焙坊
此时有剩余的人手就可以根据实际情况安排两三块地种上了(种地相关请见4.)
第二批建造:麦芽厂+酿酒坊+酒馆+纺织作坊
已经开了牲畜交易所的话牧羊场牧场也能安排了
所有建筑最好都紧挨堡地和农田(挨不上的话最好也别离太远)
4.种地
耕地优先度调到最高(这样农民就不会因为别的事情例如喝酒做祈祷地都不收了)
如果点出黑麦了的话小麦换黑麦
农舍建造重型犁+脱谷率调到高(这个功能尚未本地化,农舍→高级中的threshing_priority点到high便是)+永久牲畜指派
高脱谷率能脱出更多谷物提高面粉和面包产量
8人1牛齐装满员开种,期间就近改建酿酒坊和烘焙坊
第二年收获完后安排磨坊1人麦芽厂1人酒馆1-2人