亿万僵尸游戏中,玩家在游玩了系统提供的地图之后,想要自己建造一个地图该怎么做呢?这就要用到游戏中的地图编辑器这个工具来辅助玩家进行地图的制作。小编今天带玩家了解的是这个好用的道具-地图编辑器该如何去使用!
有两种方式启动编辑器:
从游戏主菜单,到更多>启动编辑器
或者在开始游戏时按住SHIFT键,编辑器就会自动启动。
新的自定义关卡 New Custom Level
从“编辑器 File”菜单中单击“新建 New”以创建新项目。
填写项目的基本信息(关卡名称,描述…)。
◆困难 Difficulty
选择你认为适合你的关卡的难度。这将影响最终的得分因素。
保存项目 Saving Projects
在游戏菜单中使用“保存”或“另存为”选项来保存项目。项目应该保存在这个文件夹中:
Documents\My Games\They Are Billions\Projects
◆重要提示 IMPORTANT
在Projects文件夹下为每个项目创建一个文件夹。当提交自定义关卡时,所有资产文件(png, jpg,音频)在同一个文件夹中的项目(TABProject)将被复制到自定义关卡。因此,为每个项目创建一个单独的文件夹,以避免在它们之间混合资产。例如,如果你创建一个名为“Mega Swarm”的自定义关卡,项目文件应该如下:
"Documents\My Games\They Are Billions\Projects\Mega Swarm\Mega Swarm.TABProject"
"Documents\My Games\They Are Billions\Projects\Mega Swarm\Header.png"
"Documents\My Games\They Are Billions\Projects\Mega Swarm\EventWorkersOnStrike.png"
...
提示:定期保存项目。由于编辑器仍处于测试阶段,它可能会遇到一些问题。
重要提示:首先检查所有的工具提示以获得更多信息
在编辑器中,你会发现一些带有符号[?]的黄色框。将鼠标指针放置在它们上面,可以获得关于该部分的快速帮助。
创建地图 Creating the Map
首先选择地图属性:主题 Theme,难度 Difficulty和地图生成类型 Generation。
◆主题 Theme
你可以为关卡选择一个特定的主题,或者让玩家在游戏开始时选择一个主题在这种情况下,得分因素将受到地图类型的影响。
让玩家自己选择 (Let the Flayer choose)
黑暗荒野 The Dark Moorland
幽静低地 The Feaceful Lowlands
冰冻高地 The Froren Hi ghlands
荒凉之地 The Desolated Wasteland
黑暗森林 The Deep Forest
腐蚀之地 Caustic Lands
地图生成 Map Generation
创建地图有两种选择:手动 Manual和随机 Random。
◆随机创建 Random Creation
当随机生成被选中时,当玩家开始一个新游戏时,一个普通的生存地图将被生成。它将在选定主题和僵尸群的值时生成。这是一个非常有用的选项,可以为玩家创造不同的生存挑战体验。如果您选择了一个随机地图,您可以跳过这部分的其余部分。
注:在随机生成的地图中,只有地理位置和僵尸群会以与普通生存游戏相同的方式被创建。但是,关卡事件(尸潮,胜利条件……)不会被创建,所以你必须自己配置这些部分。
◆手动创建 Manual Creation
在此模式下,您可以手动创建所有地图(地理,实体…)。有两种创建地图的方法,一种是实体模式 Entities,您可以在地图上手动创建和编辑实体,另一种是画家模式 Painter,这是一种非常快速的方法,可以直接在地图上绘制地理和僵尸群。