愤怒的大脚游戏测评-愤怒的大脚游戏好玩吗

时间:2024-07-15 来源:三百六游戏网 作者:dc

愤怒的大脚游戏是一个快节奏的懂多射击游戏。这款游戏十分的恶搞,多样化的武器装备和复杂的游戏环境带给了玩家不一样的游戏体验。很多观看了这款游戏的宣传片的玩家可能不太了解这款游戏质量如何。今天,小编就带玩家详细的测评一番!

性能问题:

先来说一下性能问题吧。我其实只在有许多苍蝇、和最后一关的最后一波战斗中遇见过掉帧情况(小于等于30fps),我推测是这些关卡中堆怪严重、内存与显存不足了——通常来说一波扫射就能解决这个问题。

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美术画风:

游戏的美术方面其实我不算满意,至少是觉得辣眼睛。奉“暴力”、“污染”、“腐败”与“罪孽”为圣物、与“安宁”、“自然”、“秩序”与“神明”为敌,第一感觉可能会有些朋克或嬉皮,但是越玩下去越觉得这种观念非但不朋克,而且很恶心。而且主角也不过是在踹飞这些势力,也仅仅只是在伸张我们日常认知中的公序良俗罢了。一路过高的饱和度、烦躁的鼓点、和不安的闪光也看得令我浑身不适——也许这种美术的唯一优点就是让你保持愤怒一路突突。在堕落帮的诸多关卡中,虽然我挺认可其美术设计的(在形似哥特式教堂的空间中疯狂纵欲,然后这帮罪人被你疯狂制裁),但是充斥整个场景的性暗示让我感到生理不适。另外我很受不了充斥全程的屎尿屁和toilet jokes,那种低俗的元素虽然说很必要,但是看得我反胃。

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叙事密度:

相比于《迈阿密热线》和《武士零》,本作的叙事密度明显过低:每个帮派的两三个剧情场景都只不过在给你呈现这些帮派在怎么怎么罪恶,然后也没有什么更深层次的含义或者是悬念之类的。另外,每一个关卡中有许多美术素材都是复用的——我能够理解这其实是为了节约开发成本,但是一路玩下来也没有遇到过什么具有剧情意义的细节。到最后主角只不过在选择让这个罪恶都市继续罪恶下去,或者是尝试将其整治得稍微好那么一点。看上去可能会带一点“反暴力”、“反污染”、“反腐败”、“反堕落”,但其实也无非是在跟暴力者、污染者、腐败者和堕落者打架罢了。

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综合评价:

所以说,凭借玉足和FPS玩法的热度,本作综合考虑上可能会比《太阳之子》强上不少。至于我三个月前评价后者“保住了今年D社的下限”这回事,我觉得《太阳之子》可以退休了。但是,这无非就是个“Classical Devolver-y”的作品:看上去奇怪的,玩起来爽的,内涵还挺正派的。花上76RMB略有不值。

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