超时空方舟特丽莎配队-超时空方舟特丽莎攻略

时间:2024-07-14 来源:三百六游戏网 作者:dc

超时空方舟这个角色虽然拥有着这个游戏最低的血量,但是其他的属性很高,完全都可以弥补这个方面的缺陷。小编今天带各位玩家了解的是游戏中这个特殊的角色的配阵方案。小编将提供最为全面的配阵思路供玩家参考和使用!

特丽莎:

特丽莎的攻击力在lv3、lv5和lv6时发生质变,当主C至少lv5,也可以酌情考虑升到lv6。如果打算当工具人,lv3就很不错。

特丽莎的属性一个突出的特点就是脆,体力值全游戏最低。但是作为补偿,闪避率和暴击率远远甩开其他角色一截,命中率开局就有100%。所以很多时候生存能力挺看脸,上限很高下限很低。

1.6加强特丽莎以后1.7版本基本没什么变化,其好用程度被我们几个写指南的戏称为“制作者亲女儿”。

特丽莎的上限是相当高的,当然也是很需要角色理解的。

的吐槽:特丽莎什么都好,就是有点脆,所以慎选减血上限的强化事件

超时空方舟特丽莎配队-超时空方舟特丽莎攻略

技能分析:

很好理解的被动,就是放五次自己的技能后下一张免费。

值得注意的一点是,这个免费效果的本质是“给全员上一个下一张牌免费的buff,触发一次后全部解除”。

所以对露西技能是无效的,因为露西不吃这种buff。同理的还有特洛伊木马,特洛伊木马是不能让露西卡金钱的力量无视嘲讽的,原因也是如此。

因为触发被动是所有角色技能都是0费,所以和总攻可以联动起来。

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很好用的技能。指望它奶多少血不大现实,但是能够解除痛苦减益并且还能根据情况抽一张牌,这可太好用了。我无论玩什么流派的特丽莎,都习惯拿一张绷带作为固定能力,这样能显著提升队伍的稳定性。

注:卡组里没有自己的牌就不会抽了,这点不如疾行和煽风点火。

唯一可惜的是带过载,但花1费用都不觉得亏,要是能用505或者事件让奶妈学到香疯了

超时空方舟特丽莎配队-超时空方舟特丽莎攻略

1费,迅速,倍率较低,亮点是攻击满血敌人可以再次释放。

其实这个技能并不是一个很优秀的输出技能,倒不是说性能不行,而是在超时空方舟里,快速清掉敌人也就能让自己更安全(与我见过的其他的roguelike相比,超时空方舟多少有点“互秒”的意味)。暗影斩虽然能快速制造大量残血,但是很多时候却难以在第一回合使敌方有效减员,所以作为先手输出技能其实并不是很优秀。(对付白色墓地的幽灵狼或者拿来破盾倒是效果超群.......)

不过考虑到特丽莎的被动,这个技能可以设置为固定能力:如果开局抓到了高费的强力攻击卡,那么可以快速甩几次暗影斩叠出被动来免费释放强力技能。因为这个过程全程迅速,所以开局抓到了高费卡的情况下秒人效果其实还不错。

目前版本暴击相关的内容很多,使得暗影斩的Debuff比之前香了不少,配合各种致命技能可以大大提高暴击率。

霜1.7更新:感觉不是很行,不知道读者有没有玩尖塔的,那边有个卡位的概念,一张2费打20比两张1费打10要省一个卡位,这张卡的问题就是这样。

而雨露均沾对方舟实在不是个契合的作战手段,在boss战中又过于丢人。仅有的高光主要在前期过渡罢了。上述1.6的大量分析现在都可以通过组个纳尔汗出门来替代。这卡真的尴尬。(如果能把对满血再次释放这个东西改善一下,参考急速射击甚至伊芙助战提高平均质量而不是只能开幕刮群怪会好一些吧)

超时空方舟特丽莎配队-超时空方舟特丽莎攻略

我觉得暗影步是真的拉跨。2费50%效率,随缘复制友军卡牌。比起这张卡自身的攻击性能,施加嘲讽和提高自己属性才是意义所在。叠两层buff以后对自身的攻击力和暴击率都有明显帮助,而且这个buff是可以跨战斗的。

不过恕我直言,我极少学这个技能。感觉很鸡肋。那点属性提升带来的输出提升真不一定比火刑架扣除的15%防御带来的输出提升多,而火刑架也有施加嘲讽的效果,而且只有一费,倍率还比这个高。

就算玩影袭暴击流,我都不学这玩意。

吐槽:特丽莎影袭剑舞俩大头都不无视嘲讽是干嘛,鼓励(强迫)玩家抓暗影步吗?跟模拟放马之类不同它复制的是队友卡组里有的卡,这点有利有弊。

猜想:这个技能可能是历史遗留问题。很早以前特丽莎是使用4张牌就能影子分身,但效果只能给自己,这个技能很容易0费释放,也可以控制队友攻击牌的种类来定向拿到其他高费攻击牌,如送你见上帝(当时的暗影重现也不带迅速没现在好用),当时是勉强可用的技能。现在来看暗影步是真的有点拉了。

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攻其不备由本来的回费技能变成了一个高额伤害技能,取而代之的是面板暴击率被平衡下去了。

这个技能改版之前就泛用性有限,改版之后没好到哪里去。因为残念的暴击面板导致基本不会暴击,对于特丽莎这种暴击大户来说,要么靠其他角色提供暴击能力打出惊人爆发,要么这个效率(280%)比起现版本很容易暴击还能上DOT的魅影突击并无优势。只能说泛用性还不如上个版本......

注:能打出干扰加伤的数据相当不错,但是特丽莎施加干扰减益的能力不强,这个技能总归还是需要队员配合。感觉就不契合特丽莎的风格,我个人对这个技能不感冒。

如果有钢铁之心的专属装备“守卫队的证书”,再配合其他队友的施加干扰的技能(把他交给我,放马过来,信赖突击,火刑架等),那这个技能可用。但即使是有配合我也不觉得这个技能比魅影突击好多少。嗯只能说魅影突击本身素质太高了。1.7版本来看这卡有点逆版本,魅影突击由于暴击体系更完善显得更强了,请告诉我一个抓攻其不备的理由。既生瑜何生亮

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私以为影袭自带的加暴击率条件还是有点难搞的,而且作为一个核心大爆技能不无视嘲讽太屎了。

但是只要你愿意投资,这个技能的伤害绝对是天花板级别之一。

战吼星助之类提升暴击率的卡可以跟影袭进行配合,但是西斯的干扰攻击暴击率没有加在面板上所以不行。

霜1.7更新:我果然还是觉得他这个暴击条件好难受,特丽莎作为有资格升6的强力主c,如果我手里只有一张她的牌也太怪了吧。不无视嘲讽暴击条件麻烦导致这个技能泛用性极差,至少不能在开局秒怪让敌方快速减员。

1.7好歹容易让她无视嘲讽了,往好处想,最起码影袭打的数字大啊。拿不到上等马突击拿个影袭也有伤害我是没想到这牌还会再砍一刀,我是不会再选了除非没用其他攻击牌没得选

starlapse:我在1.7版本用过一局,那一局是纳尔汗二号位特丽莎四号位。这个技能给主C特丽莎用是什么感觉我不清楚,但是给四号位工具人特丽莎配合精神创伤纳尔汗的表现可圈可点。那局我的特丽莎只有lv3,装备也一般,但配合纳尔汗还是打出了100+的伤害。而且3费也意味着可以配合法力电池或者通用强化的减费强化,我感觉四号位特丽莎拿一个还真挺香的。

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纯纯的版本之子。原版110%效率加50%的2回合DOT其实性能就已经可圈可点,1.6改动直接封神。

我个人体感来讲属于可以无脑拿那种。考虑到DOT就相当于瞬发190%的伤害,再加上这个暴击面板和致命词条,可以说离天下之大谱,等着被砍吧。

1.7更新:竟然没被砍,tnnd为什么不砍,砍,砍啊!

一个多面手技能,有dot有致命有加20暴击率。算是特丽莎的卡里面我最喜欢的输出卡了。

现版本加暴击率的效果相当香。是群体,而且即使击杀目标依然可以发动,同样的情况dot就没办法上给其他人了。

面板的20暴击对致命来说就是翻倍的40,相当的强。跟扎心依然存在一种关联dot的玩法。

因为dot效果不直接所以不吃毒药瓶减费

这技能怎么还活着,奇了怪了。现在2选项改成加10暴击了,影响不是很大,还是强

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扎心,相比以前,常态dot收益减半了,用被动免费释放则全额。但是也不会减少dot的持续时间。

总的来说有利有弊。但是暴击率调高以及致命的加入使得这张卡本身素质提高了。通过合理的配合伤害上限也是顶呱呱。

starlapse:即使不考虑额外效果,本身的素质就不错的卡,有无视嘲讽就是硬气。

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安全地过一张牌。如果打算特丽莎玩工具人可以拿,或者玩某些特定流派需要快速压缩卡组的时候可以拿,能无消耗过掉并且让压缩卡组的过程变得更安全。抛开0费迅速和一次性的特性,这张卡实战中也非常有效,配合嘲讽技能能直接无视BOSS一次强力的攻击(典型的就是王的惩戒)。如果带特丽莎不知道拿什么技能好,那影子帷幕是非常泛用的选择。

1.6版本由一次性变成最多可以使用三次,然后因为在被动状态下放0费牌也会浪费掉被动所以补偿了眩晕敌人增加自己暴击率的效果。虽然官方说1.6说削弱影刺的OTK玩法,但是考虑到影刺本身的改动,这个改动实际上对影刺的OTK削弱算是一种弥补。

算是小知识吧 这东西适合打倒计时1的弱化,在被动4层时使用此卡后会立即进入影子分身,但影子帷幕并没有立即释放,此时如果使用等待/过载固定技能/过载露西技能过掉一次行动,帷幕的晕眩效果也会触发,分身状态也不会消失。至于倒计时会不会让帷幕闪不掉倒计时1敌人的攻击,其实是不会的,同倒计时情况下我方永远优先

所以倒计时1弱化的帷幕要比不倒计时好用。

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值得大书特书的技能,甚至可以专门写个专栏来写暗影重现的一百种骚套路用法。

在这里我就说一下通用思路:

1.暗影重现可以带上卡牌的附加效果,比如重现有幻影剑特效的卡牌,那么重现获得的卡牌也会带幻影剑特效。不过要注意的是有一些特效并不是卡牌自身的效果而是角色状态带来的,比如卉子的“可能会有点痛哦”这个技能如果打到海因,那么海因的血液爆炸显示为0费,但是复制出来给特丽莎依然是3费的。

2.暗影重现可以重现费用降低过的卡牌,得到的卡牌为降低后的费用。比如链锯小姐追击得到的卡牌、圣光预见得到的卡牌、露西加速/超加速/运筹帷幄得到的卡牌、幻象生成的卡牌,等等,这些卡牌如果用暗影重现复制,就能得到低费甚至0费的强力卡牌。

3.暗影重现用过一次以后生成新卡牌,这就相当于白过了一张牌,因此不仅能白赚一层特丽莎的被动,也可以配速射和扫射。

以上这些特性简直就太IMBA了.....毫不夸张地说,暗影重现完全就是个可以无脑拿的卡牌。

霜于1.7更新补充一些重现的“复印”效果经验:暗影重现能复制被选择卡牌上的几乎一切特效。(用几乎是因为我暂时想不到不能复制的特效)1.7新版的卡牌强化效果均可复制,重现又更香了。

复印效果通样也包括敌人给的一些机制,比如石魔的印记,王一阶对卡牌的标记。如果复制一次性和放逐技能的话用掉重现是不会还你的。

这里有一个近期注意到的负面细节提醒一下。在对抗法洛斯教主时,如果你还没有开局自残,就复制了一张手中的攻击卡,那么即使之后你自残了,复制出来的卡依然只能攻击自己人,你可以理解为把教主的自残也是一种卡牌效果被重现复制去了。

抛去上述吹的神乎其神的问题。重现最大的问题是它本身没有直接价值,需要依托于其他卡牌使用,

所以可能面临手里只有重现干瞪眼的情况。所以我其实选卡时还是会优先考虑自身质量更高的。

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